【TFT 컬러 디스플레이 특별 보고서 시리즈 3/7】 GUI에 하드웨어 가속기가 필요한 이유는 무엇인가요?

사용자의 GUI 민감도는 GUI 제품에 대한 점수입니다.

제품 수용에 미치는 영향에서 알 수 있듯이 정서적 유대감은 인간에게 매우 중요합니다. 사용자의 감정에 영향을 미칠 수 있는 제품일수록 제품 수용도가 높습니다. 디스플레이의 출력 효과는 사용자의 감정에 직접적인 영향을 미칩니다. 디스플레이의 품질을 확인할 수 있게 해주고 그래픽 출력 효과, 렌더링력, 매끄러움으로 사용자에게 첫 눈에 띄는 인상을 준다면, 이 제품은 성공적인 디스플레이 제품입니다.
 

GUI 제품의 그래픽 디스플레이로 사용자의 시선을 사로잡는 방법은 무엇일까요?

디스플레이 제품이 사용자의 관심을 끌 수 있도록 하려면 어떻게 해야 할까요? 제 생각에는 그래픽 디자인 효과 외에도 화면에 표시되는 그래픽이 제공하는 전반적인 색상과 부드러움이 디스플레이 제품의 가치에 영향을 미칠 것입니다. 무엇이 사용자에게 가장 우려되는 것일까요? 보고, 듣고, 만지는 것의 경험이 사용자에게 가장 우려되는 것은 무엇일까요? 스마트폰은 요즘 매우 인기 있습니다. 스마트폰을 사용할 때 그래픽 디스플레이의 선명도, 부드러움, 선명도를 쉽게 감지하고 이러한 영역에서 품질이 낮은 스마트폰을 무시할 수 있습니다. 그래픽 디스플레이의 출력 효과를 향상시킬 수 있는 디자인은 무엇일까요? 이러한 가속기는 그래픽 디스플레이의 효과를 강화하고 제어의 부드러움을 향상시켜 제품에 가치를 더할 수 있습니다.
 

2D 그래픽 가속기는 어떻게 GUI 경험에 가치를 더할까요?

2D 그래픽 가속기는 일반적으로 그래픽 디스플레이에 사용됩니다. CPU 처리 없이도 다양한 효과로 그래픽을 가속화할 수 있으므로 일반적인 기능은 다음과 같습니다:

  1. 로테이션

대부분의 LCM은 그래픽을 세로로 표시하는 것보다 저렴하기 때문에 그래픽을 가로로 표시합니다. 이 경우 하드웨어 가속 회전 기능은 디스플레이 매끄러움을 향상시키기 위해 CPU나 소프트웨어의 개입 없이 하드웨어 회전을 통해 디스플레이와 일관되게 동일한 방향으로 그래픽 디자인을 직접 표시하는 데 매우 유용할 것입니다.

  1. 복사와 이동

타일 포장과 같이 그래픽을 다른 곳으로 복사해야 할 때 하드웨어로 가속화된 복사 및 이동 기능은 이러한 작업을 보다 효율적으로 수행하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

  1. 레이어 처리

중첩이나 테두리 색상 제거와 같은 두 레이어의 그래픽을 처리해야 할 때는 하드웨어 가속이 없는 상태에서 소프트웨어를 조금씩 사용하여 작업을 달성해야 합니다. CPU 효율이 상대적으로 제한된 칩의 경우 막대한 데이터 처리가 필요한 이러한 프로세스는 전체 성능에 상당한 영향을 미칩니다.  

  1. 줌인 및 줌아웃

메모리가 제한된 임베디드 프로세서의 경우 각 이미지가 차지하는 메모리는 매우 중요합니다. 이미지를 확대 및 축소하는 하드웨어 가속기가 없으면 메모리에 많은 이미지를 저장해야 하며 메모리 사용량이 증가할 것입니다. 하드웨어 가속기는 이러한 작업에 대한 메모리 사용량을 크게 줄일 수 있습니다. 

  1. 이미지 및 비디오 압축 해제

압축 해제를 위한 하드웨어 가속기는 줌인 및 줌아웃 가속기와 유사하게 작동합니다. 두 제품 모두 메모리 사용량을 크게 줄이고 비전 지속성보다 빠른 속도로 화면을 새로 고쳐서 더 나은 시청 환경을 제공할 수 있습니다.

하드웨어 액셀러레이터가 장착된 누보톤 플랫폼을 사용하여 제품 성능을 향상시키고 제품에 가치를 더합니다
 

누보톤은 N9H20 / N9H26 / N9H30 컬러 디스플레이 컨트롤러에 위에서 언급한 모든 하드웨어 가속기를 탑재하여 사용자가 가속 그래픽 처리 경험을 즐기고 아름다운 GUI를 빠르게 구축하여 제품에 가치를 더할 수 있도록 지원합니다. 누보톤은 사용자가 더 많은 가치를 창출할 수 있도록 더 많은 제품 정보를 계속 제공할 것입니다.